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日期:2006-07-19 05:37:49 来源:www.cngr.cn
装饰你的Title Bar
ReleaseDC(pWinDC);
}
return lrst;
}
在DrawTitleBar函数中,我们将采用乾坤大挪移,将Icon画到了右边,将最小、
最大、关闭按钮画到了左边,并画上了颜色渐变的Title Bar,在中间写了“My Own
Cool Title Bar!!!”的标题(见代码片段3)。最后将最小、最大、关闭按钮连上
了各自的消息(见代码片段4)。
代码片段3:
void CMainFrame::DrawTitleBar(CDC* pDC)
{
if (m-hWnd)
{
CRect rtWnd, rtTitle, rtButtons;
GetWindowRect(&rtWnd); //整个Window的相对于屏幕的矩形
//取得整个Title bar的矩形
rtTitle.left=GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);
rtTitle.top=GetSystemMetrics(SM-CYFRAME);
rtTitle.right=rtWnd.right-rtWnd.left-GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);
rtTitle.bottom=rtTitle.top+GetSystemMetrics(SM-CYSIZE);
//重画颜色渐变的Title Bar;有DC,有矩形,想怎么画就怎么画
DrawGradientBar(pDC, rtTitle); //此函数源码因篇幅略去
//重画icon
HICON hIcon=(HICON)::GetClassLong(m-hWnd, GCL-HICON);
m-rtIcon.left=rtTitle.right-GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);
m-rtIcon.top=rtTitle.top+1;
m-rtIcon.right=m-rtIcon.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMICON);
m-rtIcon.bottom=m-rtIcon.top+GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);
::DrawIconEx(pDC->m-hDC, m-rtIcon.left, m-rtIcon.top,hIcon, GetSystemMetrics
(SM-CXSMICON), GetSystemMetrics(SM-CYSMICON), 0, NULL,
DI-NORMAL);
m-rtIcon.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录Icon屏幕位置
//重画最小button
int nButtHeight=GetSystemMetrics(SM-CYSMSIZE)-3;
rtButtons.left=rtTitle.left;
rtButtons.top=rtTitle.top+(GetSystemMetrics(SM-CYSIZE)-nButtHeight)/2;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
rtButtons.bottom=rtButtons.top+nButtHeight;
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONMIN);
m-rtButtMin=rtButtons;
m-rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录最小button屏幕位置
//重画最大或恢复button
rtButtons.left=rtButtons.right;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, IsZoomed() ?
DFCS-CAPTIONRESTORE : DFCS-CAPTIONMAX);
m-rtButtMax=rtButtons;
m-rtButtMax.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//记录button屏幕位置
//重画关闭button
rtButtons.left=rtButtons.right;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONCLOSE);
m-rtButtExit=rtButtons;
m-rtButtExit.OffsetRect(rtWnd.TopLeft())//记录关闭button屏幕位置;
//重画caption
int nOldMode=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
COLORREF clOldText=pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));
pDC->SelectStockObject(ANSI-FIXED-FONT); rtTitle.right-=GetSystemMetrics
(SM-CYSMICON); pDC->DrawText((LPSTR)″My Own Cool Title
Bar!!!″, -1, &rtTitle, DT-CENTER);
pDC->SetBkMode(nOldMode);
pDC->SetTextColor(clOldText);
}
}
代码片段4:
void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
//处理缺省操作,诸如双击Title Bar等其他动作
Default();
//检测最小,最大和关闭按钮是否按到
if (m-rtButtExit.PtInRect(point))
SendMessage(WM-CLOSE);
else if (m-rtButtMin.PtInRect(point))
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );
else if (m-rtButtMax.PtInRect(point))
{
if (IsZoomed())
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-RESTORE, MAKELPARAM(point.x, point.y));
else
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MAXIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );
}
}
这里需要补充一点,若要程序更健壮,需要监视WM-WININICHANGED消息,因
为用户可能在别处动态地改变Title Bar的宽度及其他宽度,此时需要重新取得Title
Bar的各项新值,使得Title Bar重画。
实际上有了DC,有了矩形,的确是可以随心所欲了,但是有了独创就一定有付出。
要完成彻底的乾坤大挪移,还需要在移动窗口后,更新最小、最大和关闭按钮的位置;
模拟按钮按下的动作;点击Icon后生成System Menu,并弹出,代价是大了一些。
有了这种方法后,就完全没有必要非要和Windows对着干了,你可以设计自己的
Title Bar、自己的最小、最大和关闭按钮,在Title Bar上贴上喜欢的位图,使
Title Bar完全个性化。现在握住你的笔(pen),拿起你的刷(brush),尽情地装饰你
的Title Bar吧!
}
return lrst;
}
在DrawTitleBar函数中,我们将采用乾坤大挪移,将Icon画到了右边,将最小、
最大、关闭按钮画到了左边,并画上了颜色渐变的Title Bar,在中间写了“My Own
Cool Title Bar!!!”的标题(见代码片段3)。最后将最小、最大、关闭按钮连上
了各自的消息(见代码片段4)。
代码片段3:
void CMainFrame::DrawTitleBar(CDC* pDC)
{
if (m-hWnd)
{
CRect rtWnd, rtTitle, rtButtons;
GetWindowRect(&rtWnd); //整个Window的相对于屏幕的矩形
//取得整个Title bar的矩形
rtTitle.left=GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);
rtTitle.top=GetSystemMetrics(SM-CYFRAME);
rtTitle.right=rtWnd.right-rtWnd.left-GetSystemMetrics(SM-CXFRAME);
rtTitle.bottom=rtTitle.top+GetSystemMetrics(SM-CYSIZE);
//重画颜色渐变的Title Bar;有DC,有矩形,想怎么画就怎么画
DrawGradientBar(pDC, rtTitle); //此函数源码因篇幅略去
//重画icon
HICON hIcon=(HICON)::GetClassLong(m-hWnd, GCL-HICON);
m-rtIcon.left=rtTitle.right-GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);
m-rtIcon.top=rtTitle.top+1;
m-rtIcon.right=m-rtIcon.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMICON);
m-rtIcon.bottom=m-rtIcon.top+GetSystemMetrics(SM-CYSMICON);
::DrawIconEx(pDC->m-hDC, m-rtIcon.left, m-rtIcon.top,hIcon, GetSystemMetrics
(SM-CXSMICON), GetSystemMetrics(SM-CYSMICON), 0, NULL,
DI-NORMAL);
m-rtIcon.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录Icon屏幕位置
//重画最小button
int nButtHeight=GetSystemMetrics(SM-CYSMSIZE)-3;
rtButtons.left=rtTitle.left;
rtButtons.top=rtTitle.top+(GetSystemMetrics(SM-CYSIZE)-nButtHeight)/2;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
rtButtons.bottom=rtButtons.top+nButtHeight;
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONMIN);
m-rtButtMin=rtButtons;
m-rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft()); //记录最小button屏幕位置
//重画最大或恢复button
rtButtons.left=rtButtons.right;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, IsZoomed() ?
DFCS-CAPTIONRESTORE : DFCS-CAPTIONMAX);
m-rtButtMax=rtButtons;
m-rtButtMax.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//记录button屏幕位置
//重画关闭button
rtButtons.left=rtButtons.right;
rtButtons.right=rtButtons.left+GetSystemMetrics(SM-CXSMSIZE);
pDC->DrawFrameControl(&rtButtons, DFC-CAPTION, DFCS-CAPTIONCLOSE);
m-rtButtExit=rtButtons;
m-rtButtExit.OffsetRect(rtWnd.TopLeft())//记录关闭button屏幕位置;
//重画caption
int nOldMode=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
COLORREF clOldText=pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));
pDC->SelectStockObject(ANSI-FIXED-FONT); rtTitle.right-=GetSystemMetrics
(SM-CYSMICON); pDC->DrawText((LPSTR)″My Own Cool Title
Bar!!!″, -1, &rtTitle, DT-CENTER);
pDC->SetBkMode(nOldMode);
pDC->SetTextColor(clOldText);
}
}
代码片段4:
void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
//处理缺省操作,诸如双击Title Bar等其他动作
Default();
//检测最小,最大和关闭按钮是否按到
if (m-rtButtExit.PtInRect(point))
SendMessage(WM-CLOSE);
else if (m-rtButtMin.PtInRect(point))
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );
else if (m-rtButtMax.PtInRect(point))
{
if (IsZoomed())
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-RESTORE, MAKELPARAM(point.x, point.y));
else
SendMessage(WM-SYSCOMMAND, SC-MAXIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y) );
}
}
这里需要补充一点,若要程序更健壮,需要监视WM-WININICHANGED消息,因
为用户可能在别处动态地改变Title Bar的宽度及其他宽度,此时需要重新取得Title
Bar的各项新值,使得Title Bar重画。
实际上有了DC,有了矩形,的确是可以随心所欲了,但是有了独创就一定有付出。
要完成彻底的乾坤大挪移,还需要在移动窗口后,更新最小、最大和关闭按钮的位置;
模拟按钮按下的动作;点击Icon后生成System Menu,并弹出,代价是大了一些。
有了这种方法后,就完全没有必要非要和Windows对着干了,你可以设计自己的
Title Bar、自己的最小、最大和关闭按钮,在Title Bar上贴上喜欢的位图,使
Title Bar完全个性化。现在握住你的笔(pen),拿起你的刷(brush),尽情地装饰你
的Title Bar吧!
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